Novo | 64 vendidos

Flashcards para Concurso Apostila Professor De Informatica da Prefeitura Bom Jardim Pe 2025 - 600 Flashcards de Acordo com Edital

43% OFF
PRODUTO DIGITAL: RECEBA O LINK POR E-MAIL EM ATÉ 9 HS!

R$ 69,90
R$ 39,90
Mastercard Visa Elo Hypercard American Express Diners Club
Parcelas

  • 1x de R$ 39,90 sem juros
  • 2x de R$ 21,03
  • 3x de R$ 14,09
  • 4x de R$ 10,80
  • 5x de R$ 8,75
  • 6x de R$ 7,38
  • 7x de R$ 6,40
  • 8x de R$ 5,68
  • 9x de R$ 5,12
  • 10x de R$ 4,65
  • 11x de R$ 4,29
  • 12x de R$ 3,98
Boleto
R$ 39,90
Mastercard Visa Elo Hypercard American Express Diners Club

PARCELE SUAS COMPRAS NAS MELHORES BANDEIRAS

Descrição

Flashcards para Concurso Apostila Professor De Informatica da Prefeitura Bom Jardim Pe 2025 - 600 Flashcards de Acordo com Edital

Está estudando para esse concurso? Aprimore os seus estudos com nossos FlashCards que foram desenvolvidos de acordo com conteúdo de acordo com o edital do concurso.

Nossos FlashCards foram criados com o objetivo de facilitar o seu estudo e aumentar suas chances de aprovação no concurso. Tudo é muito simples! Você recebe o link, baixa o arquivo de flashcard no formato .APKG e importa para o seu programa ANKi (que é gratuito), e pronto. Já pode começar a testar seus conhecimentos. São 600 flashcards prontos que englobam questões de todos os tópicos do edital para você aprimorar seus conhecimentos. Nossos flashcards foram desenvolvidos com o apoio da inteligência artificial. Criamos agentes que estudaram diversas provas de concursos anteriores da banca desse concurso, compreendendo profundamente o estilo e as peculiaridades da questões elaboradas. Cruzamos essa informação com o conteúdo programático e fizemos a divisão por tópicos e subtópicos e cada questão respeita essa estrutura. Isso facilita a organização do seu estudo e garante que você poderá identificar quais tópicos precisa melhorar seus estudos.

Com nossos Flashcards, você poderá estudar de forma mais eficiente, concentrando seus esforços nos assuntos que realmente importam e economizando tempo na preparação. Nossos Flashcards estão no formato ANKI e contemplam perguntas do seguinte conteúdo programático.

Conteúdo Programático

Conhecimentos Básicos

(Conforme solicitado pelo Edital 2025)
Didática: 1. Fundamentos da Didática. História e Evolução da Didática: Origens da didática: desenvolvimento histórico e principais pensadores (Comenius, Rousseau, Pestalozzi, Dewey). Evolução das práticas didáticas ao longo do tempo. Didática no contexto contemporâneo: desafios e tendências. Princípios Éticos e Legais na Educação: Código de Ética do Educador. Legislação educacional brasileira: Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional (LDB), Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA), Plano Nacional de Educação (PNE). Direitos e deveres dos educadores e alunos. Princípios de bioética na educação. 2. Teorias de Aprendizagem. Comportamentalismo: Condicionamento clássico (Pavlov) e operante (Skinner). Aplicações do comportamentalismo na sala de aula. Cognitivismo: Teoria do processamento da informação. Aprendizagem significativa (Ausubel). Desenvolvimento cognitivo (Piaget). Sociointeracionismo: Teoria da aprendizagem social (Bandura). Zona de desenvolvimento proximal e mediação (Vygotsky). Aprendizagem cooperativa e colaborativa. Humanismo: Teoria da autoatualização (Maslow). Aprendizagem experiencial (Rogers). Educação personalizada e centrada no aluno. Construtivismo: Teorias de Piaget e Vygotsky. Aprendizagem ativa e construção do conhecimento. Papel do educador como mediador. 3. Planejamento e Organização do Ensino. Planejamento Educacional: Conceitos de planejamento de ensino: importância e tipos. Elaboração de planos de aula: objetivos, conteúdos, métodos, recursos e avaliação. Projetos pedagógicos: desenvolvimento, implementação e avaliação. Planejamento participativo e colaborativo. Currículo Escolar: Concepções de currículo: tradicional, crítico, integrado. Organização e desenvolvimento curricular. Interdisciplinaridade e contextualização dos conteúdos. Base Nacional Comum Curricular (BNCC): princípios, competências gerais e específicas, eixos estruturantes. 4. Metodologias e Técnicas de Ensino. Métodos Tradicionais de Ensino: Aula expositiva: características, vantagens e limitações. Método socrático: diálogo e questionamento. Ensino direto e instrução programada. Metodologias Ativas de Ensino: Aprendizagem baseada em problemas (PBL): definição, etapas e aplicação. Aprendizagem por projetos: conceitos, planejamento e execução. Ensino híbrido e sala de aula invertida: conceitos, benefícios e desafios. Gamificação na educação: princípios, técnicas e exemplos práticos. Aprendizagem baseada em competências: desenvolvimento e avaliação de competências. Tecnologias Educacionais: Uso de recursos digitais na educação: lousa digital, aplicativos educacionais, plataformas de ensino a distância. Educação a distância (EaD): modalidades, ferramentas e desafios. Realidade aumentada e virtual na educação. Inteligência artificial e aprendizado adaptativo. 5. Avaliação da Aprendizagem. Concepções de Avaliação: Avaliação diagnóstica, formativa e somativa. Avaliação mediadora e participativa. Critérios e instrumentos de avaliação. Técnicas e Instrumentos de Avaliação: Provas e testes: elaboração, aplicação e análise. Avaliação por portfólio. Autoavaliação e avaliação entre pares. Rubricas e matrizes de avaliação. Feedback e Reajuste do Ensino: Importância do feedback na aprendizagem. Técnicas de feedback construtivo. Uso dos resultados da avaliação para o planejamento e reajuste do ensino. 6. Gestão da Sala de Aula. Ambiente de Aprendizagem: Organização física da sala de aula. Clima escolar: relações interpessoais e motivação. Gestão de conflitos e disciplina. Dinâmicas de Grupo e Trabalho Colaborativo: Técnicas de dinâmicas de grupo. Aprendizagem cooperativa e trabalho em equipe. Estratégias para promover a participação ativa dos alunos. 7. Inclusão e Diversidade na Educação. Educação Inclusiva: Conceitos e princípios da educação inclusiva. Políticas públicas e legislação sobre inclusão escolar. Práticas pedagógicas inclusivas: adaptação curricular, recursos de acessibilidade. Educação para a Diversidade: Educação étnico-racial. Gênero e sexualidade na educação. Educação para alunos com necessidades especiais e altas habilidades. Equidade na Educação: Estratégias para promover a equidade. Políticas de ações afirmativas. Desafios e soluções para uma educação equitativa. 8. Psicopedagogia na Didática. Relação entre Psicopedagogia e Didática: Conceitos básicos de psicopedagogia. Aplicação de conhecimentos psicopedagógicos na prática docente. Intervenções psicopedagógicas no contexto escolar. Desenvolvimento Cognitivo e Aprendizagem: Teorias do desenvolvimento cognitivo (Piaget, Vygotsky). Funções executivas e seu impacto na aprendizagem. Estratégias para desenvolvimento de habilidades cognitivas. 9. Inovação e Tendências em Didática. Educação 4.0: Conceito e características da Educação 4.0. Competências para o século XXI. Personalização da aprendizagem através da tecnologia. Neurociência e Educação: Princípios básicos da neurociência aplicados à educação. Processos neurobiológicos da aprendizagem. Estratégias didáticas baseadas no funcionamento do cérebro. Design Thinking na Educação: Conceito e etapas do design thinking. Aplicação do design thinking no desenvolvimento de projetos educacionais. Inovação pedagógica e resolução de problemas. 10. Legislação e Políticas Educacionais. Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional (LDB): Princípios e diretrizes da LDB. Estrutura e organização da educação brasileira. Direitos e deveres dos profissionais da educação e dos estudantes. Base Nacional Comum Curricular (BNCC): Princípios e objetivos da BNCC. Competências gerais e específicas. Implementação e impactos da BNCC no currículo escolar. Planos Nacionais e Regionais de Educação: Plano Nacional de Educação (PNE): metas e estratégias. Planos Municipais e Estaduais de Educação. Políticas de financiamento e gestão da educação. 11. Pesquisa em Didática. Metodologia de Pesquisa Educacional: Tipos de pesquisa: qualitativa, quantitativa, mista. Etapas da pesquisa educacional: definição do problema, revisão de literatura, metodologia, coleta e análise de dados. Ética na pesquisa educacional. Pesquisa-Ação: Conceito e características da pesquisa-ação. Aplicação da pesquisa-ação na prática docente. Benefícios e desafios da pesquisa-ação. Publicação e Disseminação de Resultados: Redação científica e formatação de artigos. Apresentação de resultados em eventos acadêmicos. Disseminação de boas práticas e inovação pedagógica. 12. Desenvolvimento Pessoal e Profissional do Educador. Habilidades de Comunicação: Comunicação eficaz com alunos, pais e equipe multidisciplinar. Técnicas de entrevista e aconselhamento. Empatia e habilidades interpessoais. Desenvolvimento Profissional Continuado: Participação em cursos, congressos e eventos científicos. Formação continuada e atualização profissional. Pesquisa e publicação científica. Bem-estar e Saúde Mental do Educador: Estratégias de autocuidado e gestão do estresse. Equilíbrio entre vida profissional e pessoal. Apoio psicológico e redes de suporte.

Conhecimentos Específicos

(Conforme solicitado pelo Edital 2025)
1. FUNDAMENTOS DA EDUCAÇÃO DIGITAL; 1.1 Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDICs) no contexto educacional. 1.2 Educação digital: conceitos, políticas públicas e diretrizes nacionais. 1.3 Uso pedagógico das tecnologias digitais na Educação Básica. 1.4 Educação midiática e competências digitais dos professores. 1.5 Cultura digital e letramento digital na BNCC. 2. BASES LEGAIS E DOCUMENTOS ORIENTADORES. 2.1 Constituição Federal de 1988 (Art. 205 a 214): direito à educação. 2.2 Lei nº 9.394/1996 – Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional. 2.3 BNCC: competências gerais e específicas da Cultura Digital e Tecnologias. 2.4 Plano Nacional de Educação (PNE) e políticas públicas de inclusão digital. 2.5 Diretrizes para uso de tecnologias na Educação Básica. 3. SISTEMAS OPERACIONAIS E SOFTWARES EDUCACIONAIS. 3.1 Sistemas operacionais Windows e Linux: conceitos, aplicações e navegação. 3.2 Pacote Microsoft Office e alternativas livres (LibreOffice): Word, Excel, PowerPoint. 3.3 Softwares de autoria, ambientes virtuais de aprendizagem e editores de imagem, áudio e vídeo. 3.4 Utilização de jogos e aplicativos educacionais. 3.5 Segurança digital, privacidade e boas práticas no uso da internet. 4. PROGRAMAÇÃO, ROBÓTICA E PENSAMENTO COMPUTACIONAL. 4.1 Fundamentos de lógica de programação e algoritmos. 4.2 Programação visual e em blocos: Scratch, App Inventor. 4.3 Introdução à linguagem Python para fins educacionais. 4.4 Robótica educacional: componentes básicos e aplicações pedagógicas. 4.5 Pensamento computacional na BNCC: decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmos. 5. METODOLOGIAS E PRÁTICAS PEDAGÓGICAS COM TECNOLOGIA. 5.1 Metodologias ativas com uso de TDICs: sala de aula invertida, aprendizagem baseada em projetos, gamificação. 5.2 Planejamento e mediação de aulas com tecnologia. 5.3 Educação híbrida e uso de ambientes virtuais de aprendizagem. 5.4 Avaliação com mediação tecnológica. 5.5 Projetos interdisciplinares com suporte da informática educativa. 6. GESTÃO DA SALA DE INFORMÁTICA E RECURSOS DIGITAIS. 6.1 Organização e funcionamento da sala de informática. 6.2 Manutenção básica de computadores e redes escolares. 6.3 Configuração e uso seguro de dispositivos móveis em sala de aula. 6.4 Inclusão digital e acessibilidade para alunos com deficiência. 6.5 Ética digital, cidadania e combate à desinformação.

Brindes Exclusivos

Compre os FlashCards e ganhe brindes exclusivos. Veja abaixo:

  • Acesso ao nosso banco de provas oficiais de concursos com mais de 50.000 provas
  • Acesso ao nosso banco de resumos esquematizados para concursos
  • Acesso ao nosso Ebook - Guia Completo de Estudos para Concursos

Como Você Receberá o Produto?

Nossos FlashCards são em Formato ANKI, que é o software de perguntas e respostas mais usado no Brasil por concurseiros. Após a confirmação, em até 3 horas você receberá um e-mail automático do sistema com o link para acessar o arquivo ANKI de Flashcards desse concurso e os brindes.. Em alguns casos esse e-mail com o link de acesso pode parar na sua caixa de spam ou lixeira, portanto pedimos sua atenção para sempre verificar nestes locais ao confirmar sua compra.

COMPRAR AGORA

Você tambem pode gostar

Vistos Recentemente